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D3DKMT_CREATEOVERLAY estrutura (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_CREATEOVERLAY descreve o hardware de sobreposição.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;

Membros

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero do vídeo que apresenta a origem em um caminho de uma topologia VidPN (rede de apresentação de vídeo) na qual sobrepor (ou seja, o identificador da superfície primária na qual sobrepor).

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo ao qual a sobreposição está associada.

[in] OverlayInfo

Uma estrutura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que descreve informações sobre o objeto de sobreposição do modo kernel.

[out] hOverlay

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o objeto de sobreposição do modo kernel, que representa o hardware de sobreposição em chamadas subsequentes pelo ICD opengl.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows Vista
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Consulte também

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTCreateOverlay