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estrutura D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION é usada para alterar a reserva de gerenciamento de memória de vídeo.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  HANDLE                      hProcess;
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

Membros

hProcess

[in, opt] Um identificador para um processo. Se NULL, o processo atual será usado. O identificador do processo deve ser aberto com privilégios de PROCESS_SET_INFORMATION.

hAdapter

[in] Um identificador para o adaptador gráfico.

MemorySegmentGroup

[in] O grupo de segmentos de memória para o qual alterar a reserva.

Reservation

[in] Reserva desejada no intervalo entre 0 e AvailableForReservation retornado por queryVideoMemoryInfo.

PhysicalAdapterIndex

[in] Índice de adaptador físico baseado em zero na configuração LDA (adaptador de exibição vinculado).

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3dkmthk.h

Consulte também

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation