estrutura D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION é usada para alterar a reserva de gerenciamento de memória de vídeo.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
HANDLE hProcess;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reservation;
UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;
Membros
hProcess
[in, opt] Um identificador para um processo. Se NULL, o processo atual será usado. O identificador do processo deve ser aberto com privilégios de PROCESS_SET_INFORMATION.
hAdapter
[in] Um identificador para o adaptador gráfico.
MemorySegmentGroup
[in] O grupo de segmentos de memória para o qual alterar a reserva.
Reservation
[in] Reserva desejada no intervalo entre 0 e AvailableForReservation retornado por queryVideoMemoryInfo.
PhysicalAdapterIndex
[in] Índice de adaptador físico baseado em zero na configuração LDA (adaptador de exibição vinculado).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3dkmthk.h |