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Função D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu (d3dkmthk.h)

D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu aguarda que uma cerca monitorada atinja um determinado valor antes de processar os comandos de contexto subsequentes.

Nota

Para drivers WDDM (Modelo de Driver de Exibição do Windows) v2, os D3DKMTWaitForSynchronizationObject e D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 retornos de chamada são preteridos e eventualmente serão removidos.

Sintaxe

NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu(
  [in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);

Parâmetros

[in] unnamedParam1

Um ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU que descreve a operação.

Valor de retorno

Retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
STATUS_SUCCESS A operação foi executada com êxito.
STATUS_INVALID_PARAMETER Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos.

Essa função também pode retornar outros valores de NTSTATUS.

Observações

Essa semântica de função é semelhante à existente chamada de D3DKMTWaitForSynchronizationObject2, exceto que essa função também dá suporte a objetos de cerca monitorados e uma matriz de valores de cerca monitorados a serem aguardados.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10
servidor com suporte mínimo Windows Server 2016
da Plataforma de Destino Universal
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)
biblioteca Gdi32.lib
de DLL Gdi32.dll

Consulte também

D3DKMTWaitForSynchronizationObject

D3DKMTWaitForSynchronizationObject2

D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU