Função D3DKMTUpdateOverlay (d3dkmthk.h)
A função D3DKMTUpdateOverlay modifica um objeto de sobreposição no modo kernel.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTUpdateOverlay(
[in] const D3DKMT_UPDATEOVERLAY *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_UPDATEOVERLAY que descreve como modificar a sobreposição.
Valor de retorno
D3DKMTUpdateOverlay retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | O objeto de sobreposição do modo kernel foi modificado com êxito. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | O adaptador gráfico foi interrompido ou o dispositivo de exibição foi redefinido. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTUpdateOverlay não pôde ser concluída devido à memória insuficiente. |
Essa função também pode retornar outros valores de NTSTATUS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows Vista |
da Plataforma de Destino | Universal |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
biblioteca | Gdi32.lib |
de DLL | Gdi32.dll |