Função D3DKMTFreeGpuVirtualAddress (d3dkmthk.h)
D3DKMTFreeGpuVirtualAddress libera um intervalo de endereços virtuais de GPU (unidade de processamento gráfico), que foi previamente reservado ou mapeado.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTFreeGpuVirtualAddress(
[in] const D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS que descreve a operação.
Valor de retorno
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_SUCCESS | O contexto do dispositivo foi criado com êxito. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores de NTSTATUS.
Observações
O endereço virtual liberado não deve ser acessado imediatamente após a chamada. Se houver operações de MapGpuVirtualAddress e UpdateGpuVirtualAddress, que fazem referência ao endereço virtual, elas serão ignoradas após o endereço virtual ser liberado. Um novo intervalo de endereços virtuais pode ser alocado no lugar do liberado imediatamente após o retorno da função.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2016 |
da Plataforma de Destino | Universal |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
biblioteca | Gdi32.lib |
de DLL | Gdi32.dll |