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PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE função de retorno de chamada (d3dkmthk.h)

Implementado pelo driver cliente para enviar uma espera na fila de hardware.

Sintaxe

PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue;

NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
    const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE.

Valor de retorno

O método retornará STATUS_SUCCESS se a operação for bem-sucedida. Caso contrário, esse método poderá retornar um código de erro deNTSTATUSapropriado.

Observações

Registre sua implementação dessa função de retorno de chamada definindo o membro apropriado do D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE e chamando PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3dkmthk.h