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D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE enumeração (d3dkmdt.h)

A enumeração D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE é usada para indicar a maneira como os valores de cor ou índices de paleta são armazenados na superfície primária de uma origem presente do vídeo.

Sintaxe

typedef enum _D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE {
  D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED,
  D3DKMDT_PVAM_DIRECT,
  D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE,
  D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
} D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE;

Constantes

 
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED
Indica que uma variável do tipo D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE ainda não recebeu um valor significativo.
D3DKMDT_PVAM_DIRECT
Indica que as cores são armazenadas diretamente na superfície primária.
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE
Indica que os índices de paleta são armazenados na superfície primária. As cores são armazenadas em uma paleta específica para o adaptador de exibição. O sistema operacional pode consultar o driver de miniporto de exibição para a paleta.
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
Indica que os índices de paleta são armazenados na superfície primária. As cores são armazenadas em uma paleta que o sistema operacional pode definir dinamicamente chamando o driver de miniporto de exibição.

Observações

O Format.Graphics da estrutura D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE é uma estrutura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT. O membro PixelValueAccessMode da estrutura D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT é um valor D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows Vista
cabeçalho d3dkmdt.h

Consulte também

interface do conjunto de modo de origem do VidPn