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estrutura DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS é a estrutura de entrada para DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.

Sintaxe

typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
  UINT                                NumberOfQueues;
  HANDLE                              *hHWQueue;
  DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
  BYTE                                Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;

Membros

NumberOfQueues

[in] Número de elementos na matriz para a qual hHWQueue aponta.

hHWQueue

[in] Matriz de identificadores KMD de HWQueues cujas gravações de log de cerca nativa pendentes (para logs de espera e de sinal) devem ser liberadas para o buffer de log do sistema operacional.

Flags

[in] Uma estrutura DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS que contém sinalizadores para a liberação.

Reserved[32]

Reservado para uso do sistema.

Observações

Para obter mais informações sobre cercas de GPU nativas e uso de buffer de log, consulte objetos de cerca de GPU nativos.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 11, versão 24H2
cabeçalho d3dkmddi.h

Consulte também

DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs