estrutura DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS é a estrutura de entrada para DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
UINT NumberOfQueues;
HANDLE *hHWQueue;
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;
Membros
NumberOfQueues
[in] Número de elementos na matriz para a qual hHWQueue aponta.
hHWQueue
[in] Matriz de identificadores KMD de HWQueues cujas gravações de log de cerca nativa pendentes (para logs de espera e de sinal) devem ser liberadas para o buffer de log do sistema operacional.
Flags
[in] Uma estrutura DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS que contém sinalizadores para a liberação.
Reserved[32]
Reservado para uso do sistema.
Observações
Para obter mais informações sobre cercas de GPU nativas e uso de buffer de log, consulte objetos de cerca de GPU nativos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 |
cabeçalho | d3dkmddi.h |