estrutura DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS contém sinalizadores necessários para validar um buffer de comando.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS {
union {
struct {
UINT HardwareQueueSubmission : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_VALIDATESUBMITCOMMANDFLAGS;
Membros
HardwareQueueSubmission
hardwareQueueSubmission pode ser um dos valores a seguir.
Valor | Significado |
---|---|
VERDADEIRO | DxgkDdiSubmitCommandToHwQueue chamada DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMAND. |
FALSO | D3DKMTSubmitCommand chamado DXGKDDI_VALIDATESUBMITCOMMAND. |
Reserved
Reservado.
Value
Esse valor é usado para operar sobre os membros da estrutura coletivamente.
Observações
O driver do modo kernel deve interpretar esses sinalizadores conforme necessário para validar o buffer de comando.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 1809 |
cabeçalho | d3dkmddi.h |