estrutura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifica como liberar alocações.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT DestroyResource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;
Membros
DestroyResource
Um valor UINT que especifica se o recurso que o membro hResource da estrutura DXGKARG_DESTROYALLOCATION especifica deve ser liberado junto com alocações.
Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Esse membro é reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) do membro Value de 32 bits como zeros.
Value
Um membro na união que DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contém que pode conter um valor de 32 bits que identifica como liberar alocações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |