DXGK_ENGINE_STATE enumeração (d3dkmddi.h)
Importante
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Um valor de enumeração DXGK_ENGINE_STATE especifica o estado de um mecanismo de GPU.
Sintaxe
typedef enum _DXGK_ENGINE_STATE {
DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE,
DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1,
DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
} DXGK_ENGINE_STATE;
Constantes
DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE O mecanismo gráfico está ativo no momento. |
DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1 O mecanismo gráfico está em processo de transição para o estado de energia F1. |
DXGK_ENGINE_STATE_HUNG O mecanismo gráfico não está mais respondendo conforme o esperado. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
cabeçalho | d3dkmddi.h |