DXGKDDI_DESTROYCONTEXT função de retorno de chamada (d3dkmddi.h)
A função DxgkDdiDestroyContext destrói o contexto de GPU (unidade de processamento gráfico) especificado.
Sintaxe
DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkddiDestroycontext;
NTSTATUS DxgkddiDestroycontext(
[in] IN_CONST_HANDLE hContext
)
{...}
Parâmetros
[in] hContext
Um identificador para o contexto a ser destruído. A função DxgkDdiCreateContext do driver de miniporta de exibição retornou anteriormente esse identificador no membro hContext da estrutura DXGKARG_CREATECONTEXT para a qual o parâmetro pCreateContext de DxgkDdiCreateContext aponta.
Retornar valor
DxgkDdiDestroyContext retornará STATUS_SUCCESS ou um resultado de erro apropriado se o contexto não for destruído com êxito.
Comentários
Um driver deve liberar todos os recursos alocados para o contexto e limpo todas as estruturas de dados de acompanhamento internas.
DxgkDdiDestroyContext deve ser tornado paginável.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |