estrutura DD_GETEXTENDEDMODEDATA (d3dhal.h)
Somente DirectX 9.0 e versões posteriores.
DD_GETEXTENDEDMODEDATA é a estrutura de dados apontada pelo campo lpvData de DD_GETDRIVERINFODATA para consultas DD_GETDRIVERINFO2DATA com o tipo D3DGDI2_TYPE_GETEXTENDEDMODE.
Sintaxe
typedef struct _DD_GETEXTENDEDMODEDATA {
DD_GETDRIVERINFO2DATA gdi2;
DWORD dwModeIndex;
D3DDISPLAYMODE mode;
} DD_GETEXTENDEDMODEDATA;
Membros
gdi2
Especifica uma estrutura DD_GETDRIVERINFO2DATA que contém os dados GetDriverInfo2 .
dwModeIndex
Especifica o índice do modo de exibição a ser retornado.
mode
Recebe uma estrutura D3DDISPLAYMODE que especifica o modo de exibição real.
Comentários
O runtime identifica o modo de exibição a ser retornado com um índice inteiro cujo valor varia entre zero e um menor que o número de modos de exibição com suporte relatados anteriormente pelo driver em uma consulta DD_GETDRIVERINFO2DATA com o tipo D3DGDI2_TYPE_GETEXTENDEDMODECOUNT. A forma como esses índices são mapeados para os modos de exibição reais é deixado para o driver. No entanto, cada índice deve mapear exclusivamente para um modo de exibição com suporte. A ordem na qual os modos de exibição são relatados não é significativa.
Ao processar essa solicitação GetDriverInfo2 , o driver deve ler o valor no membro dwModeIndex e mapear esse valor para um dos modos de exibição com suporte (provavelmente usando o valor em dwModeIndex como um índice em uma matriz de estruturas D3DDISPLAYMODE). Em seguida, o driver deve copiar esse modo de exibição para o membro do modo . O runtime garante que ele passe apenas um índice para o driver que está no intervalo de zero a um a menos do que o número de modos de exibição relatados pelo driver. O intervalo do índice deve ser validado no build do driver de depuração.
Para obter mais informações sobre D3DDISPLAYMODE, consulte a documentação do SDK do DirectX.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dhal.h (inclua D3dhal.h) |