estrutura D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 (d3d12umddi.h)
Especifica informações para uso em uma função de retorno de chamada de alocação.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 {
const VOID *pPrivateDriverData;
UINT PrivateDriverDataSize;
HANDLE hResource;
D3DKMT_HANDLE hKMResource;
UINT NumAllocations;
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 *pAllocationInfo;
} D3D12DDICB_ALLOCATE_0022;
Membros
pPrivateDriverData
Um ponteiro para um buffer que contém dados opcionais de driver privado.
PrivateDriverDataSize
Tamanho dos dados do driver privado.
hResource
O identificador de um recurso.
hKMResource
Reservado.
NumAllocations
O número de alocações.
pAllocationInfo
Alocação como uma estrutura D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |