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estrutura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 (d3d12umddi.h)

Estrutura usada para criar um decodificador de vídeo.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030  hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072;

Membros

NodeMask

Representa o conjunto de nós. Para uma única operação de GPU, defina-a como zero. Se houver vários nós de GPU, defina um bit para identificar o nó (adaptador físico do dispositivo) ao qual a fila de comandos se aplica. Cada bit na máscara corresponde a um único nó. Somente 1 bit pode ser definido.

Configuration

O perfil de decodificação e a criptografia bitstream. Consulte D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.

hDrvProtectedResourceSession

Manipule para a sessão de recurso protegida adquirida no momento da criação do objeto.

Observações

Consulte o de especificação de suporte a recursos protegidos por vídeo D3D para obter mais informações.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10, versão 2004
cabeçalho d3d12umddi.h

Consulte também

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072

PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072