estrutura D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 (d3d12umddi.h)
Estrutura usada para criar um decodificador de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072;
Membros
NodeMask
Representa o conjunto de nós. Para uma única operação de GPU, defina isso como zero. Se houver vários nós de GPU, defina um bit para identificar o nó (adaptador físico do dispositivo) ao qual a fila de comandos se aplica. Cada bit na máscara corresponde a um único nó. Somente 1 bit pode ser definido.
Configuration
O perfil de decodificação e a criptografia bitstream. Consulte D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.
hDrvProtectedResourceSession
Manipule para a sessão de recurso protegida adquirida no momento da criação do objeto.
Comentários
Consulte a Especificação de Suporte a Recursos Protegidos por Vídeo D3D para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |
Confira também
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION