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estrutura D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)

Argumentos usados no CreateStateObject função de retorno de chamada para criar um objeto de estado.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

Membros

Type

O tipo D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE.

NumSubobjects

O número de estruturas D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 na matriz pSubobjects.

pSubobjects

Ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10, versão 1809
cabeçalho d3d12umddi.h