estrutura D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 (d3d12umddi.h)
Em vez disso, use D3D12DDI_SHADER_NODE_0108.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 {
LPCWSTR Shader;
D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0084 PropertiesType;
union {
const D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pBroadcastingLaunchNodeProperties;
const D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pCoalescingLaunchNodeProperties;
const D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pThreadLaunchNodeProperties;
};
} D3D12DDI_SHADER_NODE_0084;
Membros
Shader
PropertiesType
pBroadcastingLaunchNodeProperties
pCoalescingLaunchNodeProperties
pThreadLaunchNodeProperties
Observações
Para obter mais informações, consulte Gráficos de trabalho.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
cabeçalho | d3d12umddi.h |