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estrutura D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 (d3d12umddi.h)

Em vez disso, use D3D12DDI_SHADER_NODE_0108.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 {
  LPCWSTR                            Shader;
  D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0084 PropertiesType;
  union {
    const D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pBroadcastingLaunchNodeProperties;
    const D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084   *pCoalescingLaunchNodeProperties;
    const D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084       *pThreadLaunchNodeProperties;
  };
} D3D12DDI_SHADER_NODE_0084;

Membros

Shader

PropertiesType

pBroadcastingLaunchNodeProperties

pCoalescingLaunchNodeProperties

pThreadLaunchNodeProperties

Observações

Para obter mais informações, consulte Gráficos de trabalho.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
cabeçalho d3d12umddi.h