estrutura D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 (d3d12umddi.h)
Estrutura que contém funções de retorno de chamada que fixam e desafixam recursos.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 {
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 pfnPinResourcesCb;
PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 pfnUnpinResourcesCb;
} D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076;
Membros
pfnPinResourcesCb
Um retorno de chamada PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076.
pfnUnpinResourcesCb
Um retorno de chamada PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076.
Observações
Os drivers que anunciam o recurso estendido D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES opcional recebem uma chamada PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021 com um tipo de tabela DDI de D3D12DDI_TABLE_TYPE_0076_PIN_RESOURCES_CALLBACKS e essa estrutura preenchida com os ponteiros de retorno de chamada que o driver pode usar para executar essas funções.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 2004 |
cabeçalho | d3d12umddi.h |
Consulte também
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076