D3D12DDI_RESOURCE_TYPE enumeração (d3d12umddi.h)
Um valor D3D12DDI_RESOURCE_TYPE especifica o tipo de um recurso.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
D3D12DDI_RT_BUFFER,
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;
Constantes
D3D12DDI_RT_BUFFER O recurso é um buffer. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D O recurso é uma textura 1D. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D O recurso é uma textura 2D. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D O recurso é uma textura 3D. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |