D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT enumeração (d3d12umddi.h)
Especifica o layout do recurso.
Sintaxe
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;
Constantes
D3D12DDI_RL_UNDEFINED Indefinido. |
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED Colocado o sub-recurso físico lançado. |
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED Colocado a sub-fonte virtual lançada. |
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE Selecione o sub-recurso. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3d12umddi.h |