D3D12DDI_RAYTRACING_TIER enumeração (d3d12umddi.h)
Um valor D3D12DDI_RAYTRACING_TIER especifica o nível de suporte ao raytracing fornecido pelo hardware gráfico.
Sintaxe
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
Constantes
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 Não há suporte para raytracing no dispositivo. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 Valor: 10 O dispositivo dá suporte ao raytracing de camada 1. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 Valor: 11 O dispositivo dá suporte ao raytracing da camada 1.1. Disponível a partir do Windows 10, versão 2004. |
Observações
Consulte D3D12_RAYTRACING_TIER para obter uma descrição detalhada para cada nível de camada.
Consulte a especificação funcional DirectX Raytracing (DXR) para obter mais informações.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 1809 |
cabeçalho | d3d12umddi.h |