PFND3D12DDI_UNMAPHEAP função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)
Um driver cliente implementa PFND3D12DDI_UNMAPHEAP para desacompar um heap.
Sintaxe
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;
void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
[in] unnamedParam1
hDisplayDevice: manipule para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
[in] unnamedParam2
hHeap: manipule para um heap gerenciado pelo dispositivo de exibição que precisa ser não mapeado.
Valor de retorno
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3d12umddi.h |