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PFND3D12DDI_UNMAPHEAP função de retorno de chamada (d3d12umddi.h)

Um driver cliente implementa PFND3D12DDI_UNMAPHEAP para desacompar um heap.

Sintaxe

PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;

void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

[in] unnamedParam1

hDisplayDevice: manipule para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

[in] unnamedParam2

hHeap: manipule para um heap gerenciado pelo dispositivo de exibição que precisa ser não mapeado.

Valor de retorno

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3d12umddi.h

Consulte também

PFND3D12DDI_MAPHEAP