Partilhar via


estrutura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT (d3d10umddi.h)

Contém dados de entrada para a função ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Sintaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            ConfigureType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;

Membros

omac

Uma estrutura D3D11_1DDI_OMAC que contém um MAC (Código de Autenticação de Mensagem) dos dados. O driver usa OMAC (Advanced Encryption Standard) baseado em CBC MAC (AES) para calcular esse valor para o bloco de dados que aparece após esse membro da estrutura.

ConfigureType

Um GUID que especifica o comando. Os GUIDs a seguir são definidos.

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID

Define o nível de criptografia executado antes que o conteúdo protegido se torne acessível à CPU ou ao barramento.

Dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID

Associa uma sessão criptográfica a um dispositivo de decodificação de DXVA-2 (Aceleração de Vídeo DirectX 2) e um dispositivo Direct3D.

Dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID

Inicializa o canal autenticado.

Dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID

Habilita ou desabilita a proteção para o dispositivo.

Dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID

Habilita um processo para abrir um recurso compartilhado ou desabilita um processo de abertura de recursos compartilhados.

Dados de entrada: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

hChannel

Um identificador para o canal autenticado. Esse identificador foi criado por meio de uma chamada para a função CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).

SequenceNumber

O número da sequência de consulta.

Observação O número de sequência deve aumentar a cada chamada sucessiva para a função ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
 

Observações

Para obter informações sobre o uso dessa estrutura, consulte as Observações da função ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

D3D11_1DDI_OMAC