estrutura D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA (d3d10umddi.h)
Descreve informações sobre a arquitetura do adaptador de exibição.
Sintaxe
typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;
Membros
TileBasedDeferredRenderer
Especifica se um dispositivo de renderização executa comandos de renderização e executa a renderização multipasso em blocos ou compartimentos em uma área de renderização. O valor será VERDADEIRO se o dispositivo de renderização enviar em lotes comandos de renderização e FALSE caso contrário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |