Partilhar via


estrutura D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA (d3d10umddi.h)

Descreve informações sobre a arquitetura do adaptador de exibição.

Sintaxe

typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
  BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;

Membros

TileBasedDeferredRenderer

Especifica se um dispositivo de renderização executa comandos de renderização e executa a renderização multipasso em blocos ou compartimentos em uma área de renderização. O valor será VERDADEIRO se o dispositivo de renderização enviar em lotes comandos de renderização e FALSE caso contrário.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)