D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG enumeração (d3d10umddi.h)
Indica como atualizar um mapeamento de bloco.
Sintaxe
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;
Constantes
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Comandos enviados anteriormente para o o dispositivo que ainda pode estar em execução não faz referência a nenhuma região do bloco que está sendo atualizada. Isso permite que o dispositivo evite a liberação do trabalho enviado anteriormente para atualizar um mapeamento de bloco. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8.1, WDDM 1.3 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 R2 |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |