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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS enumeração (d3d10umddi.h)

Define os recursos relacionados aos formatos de entrada para um processador de vídeo do Microsoft Direct3D 11.

Sintaxe

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
} ;

Constantes

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED
O processador de vídeo pode desinterlacear um fluxo de entrada que contém um vídeo RGB entrelaçado.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP
O processador de vídeo pode executar o ajuste de cores no vídeo RGB.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY
O processador de vídeo pode executar o keying luma no vídeo RGB.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
O processador de vídeo pode desinterlacear fluxos de entrada com formatos de cores palettizados.

Observações

Esses sinalizadores definem recursos de processamento de vídeo que geralmente não são necessários e que os dispositivos de vídeo, portanto, não são necessários para dar suporte.

Os três primeiros sinalizadores estão relacionados ao suporte RGB para funções normalmente aplicadas ao vídeo YCbCr: desinterlacing, ajuste de cor e chave de luma. Um dispositivo que dá suporte a essas funções para o YCbCr não é necessário para dar suporte a elas para entrada RGB. O suporte à entrada RGB para essas funções é uma funcionalidade adicional, refletida por essas constantes. Observe que o driver pode converter a entrada em outro espaço de cor, executar a função indicada e converter o resultado de volta em RGB

Da mesma forma, um dispositivo que dá suporte à desinterlacagem não é necessário para dar suporte à desinterlação de formatos palettizados. Essa funcionalidade é indicada pelo valor de enumeração D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)