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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS enumeração (d3d10umddi.h)

Especifica recursos específicos do processador de vídeo.

Sintaxe

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION
} ;

Constantes

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND
O driver pode executar a interinterlação de mesclagem em que os dois campos em um quadro entrelaçado são misturados. O driver usa esse tipo de desinterlação quando desinterlaces à meia taxa. Para obter mais informações sobre meia taxa, consulte DXVAHDDDI_OUTPUT_RATE.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB
O driver pode executar a desinterlação de Bob em que linhas de verificação ausentes são criadas a partir das linhas acima e abaixo da linha ausente. O filtro de 4tap ([-1,9,9,-1]/16) produz resultados ligeiramente melhores. O driver usa esse tipo de desinterlação quando não há quadros de referência suficientes para desinterlacagem adaptável.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE
O driver pode executar a desinterlação adaptável em que linhas de verificação ausentes são criadas a partir da interpolação espacial ou temporal alternando entre os dois tipos de interpolação, dependendo do movimento de pixel ou de campo.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION
O driver pode executar a desinterlacagem compensada por movimento em que linhas de verificação ausentes são criadas usando os vetores de movimento. Esse tipo de desinterlacing é o desinterlacing mais avançado que é implementado usando um algoritmo proprietário.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE
O driver pode converter dos quadros entrelaçados em quadros progressivos originais revertendo o telecine. Para obter mais informações sobre como reverter o telecine, consulte o ITelecineCaps membro da estrutura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION
O driver pode converter a taxa de quadros interpolando os quadros.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS

DXVAHDDDI_OUTPUT_RATE