D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS enumeração (d3d10umddi.h)
Especifica recursos específicos do processador de vídeo.
Sintaxe
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND O driver pode executar a interinterlação de mesclagem em que os dois campos em um quadro entrelaçado são misturados. O driver usa esse tipo de desinterlação quando desinterlaces à meia taxa. Para obter mais informações sobre meia taxa, consulte DXVAHDDDI_OUTPUT_RATE. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB O driver pode executar a desinterlação de Bob em que linhas de verificação ausentes são criadas a partir das linhas acima e abaixo da linha ausente. O filtro de 4tap ([-1,9,9,-1]/16) produz resultados ligeiramente melhores. O driver usa esse tipo de desinterlação quando não há quadros de referência suficientes para desinterlacagem adaptável. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE O driver pode executar a desinterlação adaptável em que linhas de verificação ausentes são criadas a partir da interpolação espacial ou temporal alternando entre os dois tipos de interpolação, dependendo do movimento de pixel ou de campo. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION O driver pode executar a desinterlacagem compensada por movimento em que linhas de verificação ausentes são criadas usando os vetores de movimento. Esse tipo de desinterlacing é o desinterlacing mais avançado que é implementado usando um algoritmo proprietário. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE O driver pode converter dos quadros entrelaçados em quadros progressivos originais revertendo o telecine. Para obter mais informações sobre como reverter o telecine, consulte o ITelecineCaps membro da estrutura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION O driver pode converter a taxa de quadros interpolando os quadros. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |