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D3D10_DDI_MAP_FLAG enumeração (d3d10umddi.h)

O tipo de enumeração D3D10_DDI_MAP_FLAG contém sinalizadores que identificam como mapear para uma sub-fonte em uma chamada para a função resourceMap do driver.

Sintaxe

typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;

Constantes

 
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT
O driver pode chamar a função pfnSetErrorCb para definir o código de erro ERR_WASSTILLDRAWING se houver contenção entre um aplicativo e um hardware quando o driver receber a chamada para ResourceMap.
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
Um valor de máscara que indica os campos de bits válidos em uma combinação OR bit a bit dos valores dessa enumeração.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

do ResourceMap

pfnSetErrorCb