PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
CreateUnorderedAccessView(WDDM 2.0) cria uma exibição de acesso não ordenada.
Sintaxe
PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
[in] hDevice é um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
[in] pCreateUnorderedAccessView é um ponteiro para uma estrutura D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar uma exibição de acesso não ordenado.
unnamedParam3
[in] hUnorderedAccessView é um identificador dos dados privados do driver para a exibição de acesso não ordenado.
unnamedParam4
[in] hRTUnorderedAccessView é um identificador para a exibição de acesso não ordenada que o driver deve usar quando ele chama de volta para o runtime do Direct3D.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
O driver pode ficar sem memória. Portanto, o driver pode passar E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED em uma chamada para a funçãopfnSetErrorCb. O runtime do Direct3D determina que quaisquer outros erros são críticos. Se o driver passar erros, o que inclui D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, o runtime do Direct3D determinará que o identificador é inválido; portanto, o runtime não chama a função DestroyUnorderedAccessView para destruir o identificador que o parâmetro hUnorderedAccessView especifica.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10 (WDDM 2.0) |
cabeçalho | d3d10umddi.h |
Consulte também
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize (WDDM 2.0)