PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função RecycleCreateDeferredContext limpa o estado do pipeline para um contexto adiado.
Sintaxe
PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Um ponteiro para uma estrutura de D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT, que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar um contexto adiado.
Valor de retorno
RecycleCreateDeferredContext retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
S_OK | O contexto adiado é criado com êxito. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateDeferredContext não pôde alocar memória necessária para que ela seja concluída. |
Observações
O driver só será necessário para implementar RecycleCreateDeferredContext se o driver der suporte ao bit D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 threading-capability. O driver pode retornar D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 na Caps membro da estrutura D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função de GetCaps(D3D10_2) do do driver.
Para obter mais informações sobre RecycleCreateDeferredContext, consulte Introdução a contextos adiados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Há suporte para RecycleCreateDeferredContext a partir do sistema operacional Windows 7. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |