PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função RecycleCommandList recicla uma lista de comandos.
Sintaxe
PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist;
void Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hCommandList [in]
Um identificador de contexto imediato para os dados privados do driver para que a lista de comandos seja reciclada.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver só será necessário para implementar RecycleCommandList se o driver der suporte ao bit D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 threading-capability. O driver pode retornar D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 na Caps membro da estrutura D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função de GetCaps(D3D10_2) do do driver.
Para obter mais informações sobre RecycleCommandList, consulte Optimization for Small Command Lists.
O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar algum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb, o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo seja removido, o driver não será necessário para retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. No entanto, se a remoção do dispositivo interferir na operação de RecycleCommandList (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Há suporte para RecycleCommandList a partir do sistema operacional Windows 7. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |