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PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função RecycleCommandList recicla uma lista de comandos.

Sintaxe

PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist;

void Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hCommandList [in]

Um identificador de contexto imediato para os dados privados do driver para que a lista de comandos seja reciclada.

Valor de retorno

Nenhum

Observações

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

O driver só será necessário para implementar RecycleCommandList se o driver der suporte ao bit D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 threading-capability. O driver pode retornar D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 na Caps membro da estrutura D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função de GetCaps(D3D10_2) do do driver.

Para obter mais informações sobre RecycleCommandList, consulte Optimization for Small Command Lists.

O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar algum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb, o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo seja removido, o driver não será necessário para retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. No entanto, se a remoção do dispositivo interferir na operação de RecycleCommandList (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Há suporte para RecycleCommandList a partir do sistema operacional Windows 7.
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

getcaps(D3D10_2)

pfnSetErrorCb