PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função CreateDeferredContext cria um contexto adiado.
Sintaxe
PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;
void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Um ponteiro para uma estrutura de D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar um contexto adiado.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver só será necessário para implementar CreateDeferredContext se o driver der suporte à funcionalidade de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que pode ser retornada na estrutura de D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função getcaps(D3D10_2) de.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Há suporte para CreateDeferredContext a partir do sistema operacional Windows 7. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |