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PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função CreateDeferredContext cria um contexto adiado.

Sintaxe

PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;

void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pCreateDeferredContext [in]

Um ponteiro para uma estrutura de D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar um contexto adiado.

Valor de retorno

Nenhum

Observações

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

O driver só será necessário para implementar CreateDeferredContext se o driver der suporte à funcionalidade de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que pode ser retornada na estrutura de D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função getcaps(D3D10_2) de.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Há suporte para CreateDeferredContext a partir do sistema operacional Windows 7.
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

getcaps(D3D10_2)