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PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função AbandonCommandList abandona a lista de comandos.

Sintaxe

PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist;

void Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

Valor de retorno

Nenhum

Observações

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro crítico.

Depois que um contexto adiado é abandonado, o runtime do Direct3D chama AbandonCommandList para abandonar a lista de comandos associada ao contexto adiado. AbandonCommandList pode aplicar o estado ao que o driver preferir.

O driver só será necessário para implementar AbandonCommandList se o driver der suporte à funcionalidade de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que pode ser retornada na estrutura D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função getcaps (D3D10_2).

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Há suporte para AbandonCommandList a partir do sistema operacional Windows 7.
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

getcaps(D3D10_2)