PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função AbandonCommandList abandona a lista de comandos.
Sintaxe
PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist;
void Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
Valor de retorno
Nenhum
Observações
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro crítico.
Depois que um contexto adiado é abandonado, o runtime do Direct3D chama AbandonCommandList para abandonar a lista de comandos associada ao contexto adiado. AbandonCommandList pode aplicar o estado ao que o driver preferir.
O driver só será necessário para implementar AbandonCommandList se o driver der suporte à funcionalidade de D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que pode ser retornada na estrutura D3D11DDI_THREADING_CAPS de uma chamada para a função getcaps (D3D10_2).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Há suporte para AbandonCommandList a partir do sistema operacional Windows 7. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |