PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPIXELASPECTRATIO função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Define a taxa de proporção de pixel para um fluxo de entrada no processador de vídeo.
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMPIXELASPECTRATIO Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampixelaspectratio;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreampixelaspectratio(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
const DXGI_RATIONAL *unnamedParam5,
const DXGI_RATIONAL *unnamedParam6
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Um identificador para o objeto do processador de vídeo que foi criado por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
O índice baseado em zero do fluxo de entrada.
unnamedParam4
Habilitar [in]
Se TRUE, os parâmetros pSourceRatio e pDestinationRatio conterão valores válidos. Caso contrário, as taxas de proporção de pixel não serão especificadas.
unnamedParam5
pSourceRatio [in]
Um ponteiro para uma estrutura DXGI_RATIONAL que contém a taxa de proporção de pixel do retângulo de origem.
unnamedParam6
pDestRatio [in]
Um ponteiro para uma estrutura DXGI_RATIONAL que contém a taxa de proporção de pixel do retângulo de destino.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
As taxas de proporção de pixel do formato 0/n e n/0 não são válidas.
A taxa de proporção de pixel padrão é 1:1 (pixels quadrados).
O driver relata sua capacidade de dar suporte à funcionalidade de taxa de proporção de pixel na estrutura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS retornada por meio da função GetVideoProcessorCaps . Se o driver der suporte à funcionalidade D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO , o VideoProcessorSetStreamAlpha poderá ser chamado para definir as taxas de proporção de pixel para um fluxo de entrada do processador de vídeo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |