PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMLUMAKEY função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Define a chave luma para um fluxo de entrada no processador de vídeo.
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMLUMAKEY Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamlumakey;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamlumakey(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
FLOAT unnamedParam5,
FLOAT unnamedParam6
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Um identificador para o objeto processador de vídeo que foi criado por meio de uma chamada para a função CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
O índice baseado em zero do fluxo de entrada.
unnamedParam4
Menor [in]
O limite inferior para a chave luma. O intervalo válido é de zero a um.
unnamedParam5
Habilitar [in]
Se TRUE, a chave luma será habilitada no fluxo de entrada especificado do processador de vídeo.
unnamedParam6
Superior [in]
O limite superior para a tecla luma. O intervalo válido é de zero a um.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Os valores de Inferior e Superior fornecem os limites inferior e superior da chave luma usando um intervalo nominal de zero a um. Dado um formato com n bits por canal, esses valores são convertidos em valores luma da seguinte maneira:
val = f * ((1 << n)-1)
Qualquer pixel cujo valor de luma se enquadra nos limites superior e inferior (inclusivo) é tratado como transparente.
Por exemplo, se o formato de pixel usar luma de 8 bits, o limite superior será calculado da seguinte maneira:
BYTE Y = BYTE(max(min(1.0, Upper), 0.0) * 255.0)
Observe que o valor é fixado no intervalo de zero a um antes de multiplicar por 255.
O driver relata sua capacidade de dar suporte à mesclagem alfa estéreo para um fluxo de entrada na estrutura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS retornada por meio da função GetVideoProcessorCaps . Se o driver der suporte à funcionalidade D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY , ele poderá ser habilitado ou desabilitado para definir uma chave luma em um fluxo de entrada do processador de vídeo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Plataforma de Destino | Área de Trabalho |
Cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |