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PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

Consulta o número de tipos de buffer que o driver de miniporto de exibição requer para executar uma operação de decodificação especificada.

Sintaxe

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT *unnamedParam3
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pDecodeDesc [in]

Um ponteiro para uma estrutura de D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC que especifica a operação de decodificador de vídeo.

unnamedParam3

pBufferTypeCount [out]

Um ponteiro para um valor UINT que especifica o número máximo de tipos de buffer que o driver dá suporte para a operação de decodificador de vídeo especificada.

Valor de retorno

Nenhum

Observações

O runtime do Microsoft Direct3D verifica se os dados do parâmetro pDecodeDesc são válidos antes de chamar a função GetVideoDecoderBufferTypeCount.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC