PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
Cria um estado de rasterizador.
Sintaxe
PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate;
void Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRASTERIZERSTATE unnamedParam4
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pRasterizerDesc [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC que descreve os parâmetros que o driver de exibição do modo de usuário usa para criar um estado de rasterizador.
unnamedParam3
hRasterizerState [in]
Um identificador para os dados privados do driver para o estado do rasterizador.
unnamedParam4
hRTRasterizerState
Um identificador para o rasterizador informa que o driver deve usar quando ele chama de volta para o runtime do Direct3D.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver pode passar E_OUTOFMEMORY (se o driver ficar sem memória) ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (se o dispositivo tiver sido removido) em uma chamada para a função pfnSetErrorCb. O runtime do Direct3D determinará que quaisquer outros erros são críticos. Se o driver passar erros, incluindo D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, o runtime do Direct3D determinará que o identificador está incorreto; Portanto, o runtime não chamará a função DestroyRasterizerState para destruir o identificador especificado pelo parâmetro hRasterizerState.
O driver de exibição no modo de usuário não é necessário para criar mais de 4.096 instâncias exclusivas de objetos de estado de rasterizador em um dispositivo por vez.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |