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PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função pfnStateOmRenderTargetsCb faz com que o runtime do Microsoft Direct3D 10 atualize os destinos de renderização associados da fusão de saída.

Sintaxe

PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Um identificador para um contexto para o runtime principal do Direct3D 10. Esse identificador é fornecido ao driver em uma chamada para a função CreateDevice(D3D10) do driver.

Valor de retorno

Nenhum

Observações

A função pfnStateOmRenderTargetsCb chama a função SetRenderTargets do driver de exibição no modo de usuário com todas as superfícies de destino de renderização definidas no momento.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRenderTargets