PFND3D10DDI_QUERYBEGIN função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)
A função QueryBegin marca o início de uma sequência de comandos gráficos para uma consulta e faz a transição da consulta para o estado "building".
Sintaxe
PFND3D10DDI_QUERYBEGIN Pfnd3d10ddiQuerybegin;
void Pfnd3d10ddiQuerybegin(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
hQuery [in]
Um identificador para o objeto de consulta a ser iniciado.
Valor de retorno
Nenhum
Observações
O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.
O driver não é necessário para dar suporte à função queryBegin para uma operação de consulta D3D10DDI_QUERY_EVENT ou D3D10DDI_QUERY_TIMESTAMP. Essa operação de consulta tem um início implícito.
O runtime do Microsoft Direct3D não pode chamar QueryBegin em um predicado associado ao pipeline por meio de uma chamada para a função SetPredication.
O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar qualquer erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb, o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo tenha sido removido, o driver não será necessário para retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferiu na operação de QueryBegin (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h) |