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PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função ClearDepthStencilView limpa a exibição de estêncil de profundidade associada no momento especificada.

Sintaxe

PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW Pfnd3d10ddiCleardepthstencilview;

void Pfnd3d10ddiCleardepthstencilview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  FLOAT unnamedParam4,
  UINT8 unnamedParam5
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hDepthStencilView [in]

Um identificador para a exibição de estêncil de profundidade a ser limpo.

unnamedParam3

Estêncil [in]

Um valor inteiro de 8 bits sem sinal para o qual definir o estêncil.

unnamedParam4

de Profundidade [in]

Um vetor flutuante de precisão única para definir a profundidade.

unnamedParam5

sinalizadores [in]

Um valor que especifica quais partes do buffer afetar. Esse parâmetro deve ser definido como um dos seguintes valores da enumeração D3D10_DDI_CLEAR_FLAG.

Valor Significado
D3D10_DDI_CLEAR_DEPTH (0x01L) O valor de profundidade (Z) é fixado ao intervalo ZNear e ZFar do visor que atualmente está associado ao slot zero usando o Microsoft Direct3D. Posteriormente, Z é preso novamente ao intervalo representável da exibição de estêncil de profundidade associada no momento usando o Direct3D novamente.
D3D10_DDI_CLEAR_STENCIL (0x02L) O valor do estêncil está limpo.

Valor de retorno

Nenhum

Observações

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

As regras de ponto flutuante se aplicam à função ClearDepthStencilView.

O driver não deve encontrar nenhum erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Portanto, se o driver passar qualquer erro, exceto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, em uma chamada para a função pfnSetErrorCb, o runtime do Direct3D determinará que o erro é crítico. Mesmo que o dispositivo tenha sido removido, o driver não será necessário para retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; no entanto, se a remoção do dispositivo interferiu na operação de ClearDepthStencilView (o que normalmente não deve acontecer), o driver poderá retornar D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb