KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE
A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE especifica o algoritmo 3D a ser usado para processar os dados no buffer de som.
Tabela de Resumo de Uso
Obter | Definir | Destino | Tipo de descritor de propriedade | Tipo de valor da propriedade |
---|---|---|---|---|
Sim |
Sim |
Pin |
GUID |
O valor da propriedade (dados de operação) é um GUID que especifica um algoritmo 3D. Esse valor pode ser um dos seguintes GUIDs do arquivo de cabeçalho Dsound.h:
DS3DALG_DEFAULT
DS3DALG_NO_VIRTUALIZATION
DS3DALG_HRTF_FULL
DS3DALG_HRTF_LIGHT
Para obter mais informações sobre esses GUIDs, consulte a descrição do membro guid3dAlgorithm da estrutura DSBUFFERDESC na documentação do SDK do Microsoft Windows.
Valor retornado
Uma solicitação de propriedade KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE retorna STATUS_SUCCESS para indicar que foi concluída com êxito. Caso contrário, a solicitação retornará um erro apropriado status código.
Requisitos
parâmetro |
Ksmedia.h (inclua Ksmedia.h) |