Imprimir palavras-chave de esquema para fabricação 3D
As palavras-chave Print Schema para fabricação 3D são uma especificação complementar à Especificação do Esquema de Impressão. Essa especificação requer compreensão do conjunto de convenções definido na Especificação do Esquema de Impressão, em particular, a Parte 1 e a Parte 3 dessa especificação. Essa especificação contém palavras-chave print schema que são o analógico de fabricação 3D da Parte 2 da Especificação de Esquema de Impressão. Ele descreve as palavras-chave XML usadas pelos desenvolvedores de dispositivos de fabricação 3D para definir os recursos do dispositivo no contexto do Esquema de Impressão.
Um objetivo principal dessa especificação é garantir a interoperabilidade de sistemas de software e hardware criados independentemente que produzem ou consomem conteúdo de esquema de impressão para dispositivos de fabricação 3D. Normalmente, esses sistemas de software e hardware se descobrem por meio da infraestrutura de impressão do Windows.
Entender essa especificação requer conhecimento prático das especificações XML (Extensible Markup Language) e XML Namespace. A compreensão completa também pode exigir conhecimento de domínio de termos e procedimentos comuns no setor manufatureiro 3D, embora todos os esforços tenham sido feitos para minimizar essa dependência.
As informações contidas nesta especificação estão sujeitas a alterações. Todos os esforços foram feitos para garantir sua precisão no momento da publicação.
Como essa especificação é organizada
Seção | Descrição |
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Visão geral das palavras-chave de fabricação 3D | Fornece informações básicas de visão geral, design e uso para as palavras-chave esquema de impressão para fabricação 3D. |
Palavras-chave de controle de dispositivo | Essas palavras-chave são usadas para fornecer controle sobre o dispositivo de fabricação 3D. |
Palavras-chave de material | Essas palavras-chave descrevem a matéria-prima no dispositivo usado para criar objetos 3D. |
Palavras-chave de saída | Essas palavras-chave são usadas para descrever os processos de saída reais para um determinado trabalho de fabricação 3D. |
Glossário de esquema de impressão | Fornece definições para termos usados nesta especificação. |
Exemplo de documento PrintCapabilities | Fornece um exemplo de documento PrintCapabilities. |
Exemplo de documento PrintTicket | Fornece um documento PrintTicket de exemplo. |
Imprimir referências de esquema | Fornece referências a padrões, especificações e artigos técnicos do setor. |
Convenções de documento
Exceto quando indicado de outra forma, as descrições de sintaxe são expressas no formato ABNF, conforme definido no RFC 4234.
Os termos do glossário são formatados como tipo itálico .
Descrições de sintaxe e código são formatados no monospace
tipo .
Notas de idioma
Nessa especificação, as palavras usadas para definir a significância de cada requisito são escritas em maiúsculas. Essas palavras são usadas de acordo com suas definições no RFC 2119 e seus respectivos significados são reproduzidos abaixo:
DEVE. Essa palavra, ou o adjetivo "REQUIRED", significa que o item é um requisito absoluto da especificação.
DEVE. Essa palavra, ou o adjetivo "RECOMENDADO", significa que pode haver razões válidas em circunstâncias específicas para ignorar este item, mas todas as implicações devem ser compreendidas e o caso cuidadosamente ponderado antes de escolher um curso diferente.
PODE. Essa palavra, ou o adjetivo "OPTIONAL", significa que esse item é realmente opcional. Por exemplo, uma implementação pode optar por incluir o item porque um determinado marketplace ou cenário o requer ou porque aprimora o produto. Outra implementação pode omitir o mesmo item.
Conformidade com software
Os requisitos neste documento são expressos como requisitos de formato em vez de requisitos de implementação. Consulte a Especificação do Esquema de Impressão para obter requisitos adicionais exigidos para produtores e consumidores de documentos PrintTicket e PrintCapabilities em geral.
Contrato de licença de implementação
Consulte os termos do Contrato de Licença do SDK para obter mais informações.