Abrir um modelo de um arquivo no código do programa
Você pode abrir modelos DSL em qualquer aplicativo.
Em uma extensão do Visual Studio, você pode usar o ModelBus para essa finalidade. O ModelBus fornece um mecanismo padrão para referenciar um modelo ou elementos em um modelo e para localizar o modelo se ele tiver sido movido. Para obter mais informações, confira Integrar modelos usando o Visual Studio Modelbus.
Estrutura de destino
Defina a estrutura de destino do projeto de aplicativo como .NET Framework 4 ou posterior.
Abra o projeto do Visual Studio do aplicativo no qual você deseja ler um modelo DSL.
No Gerenciador de Soluções, clique com o botão direito do mouse no projeto e, em seguida, clique em Propriedades.
Na janela propriedades do projeto, na guia Aplicativo, defina o campo Estrutura de destino como .NET Framework 4 (ou posterior).
Observação
A estrutura de destino não deve ser .NET Framework perfil de cliente 4.
Referências
Adicione estas referências ao seu projeto de aplicativo do Visual Studio:
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0
- Se você não vir essas informações na guia .NET na caixa de diálogo Adicionar Referências, clique na guia Procurar e navegue até
%Program Files%\Microsoft Visual Studio\2022\YourVSversionSKU\VSSDK\VisualStudioIntegration\Common\Assemblies
.
- Se você não vir essas informações na guia .NET na caixa de diálogo Adicionar Referências, clique na guia Procurar e navegue até
Seu assembly DSL, que você encontrará na pasta bin, seu projeto DSL. Seu nome normalmente é do formato: SuaEmpresa.SeuProjeto
.Dsl.dll
.
Classes importantes na DSL
Antes de escrever o código que lê sua DSL, você deve saber os nomes de algumas das classes geradas pela DSL. Em sua solução DSL, abra o projeto Dsl e examine a pasta GeneratedCode. Outra opção é clicar duas vezes no assembly DSL em Referências do projeto e abra o namespace DSL no Pesquisador de Objetos.
Essas são as classes que você deve identificar:
YourDslRootClass: é o nome da classe raiz em seu
DslDefinition.dsl
.YourDslName
SerializationHelper
-– essa classe é definida noSerializationHelper.cs
em seu projeto DSL.YourDslName
DomainModel
-– essa classe é definida noDomainModel.cs
em seu projeto DSL.
Ler de um arquivo
O exemplo a seguir foi projetado para ler uma DSL na qual as classes importantes são as seguintes:
FamilyTreeModel
FamilyTreeSerializationHelper
FamilyTreeDomainModel
A outra classe de domínio nessa DSL é Person.
using System;
using Microsoft.VisualStudio.Modeling;
using Company.FamilyTree; // Your DSL namespace
namespace StandaloneReadDslConsole
{ class Program
{ static void Main(string[] args)
{
// The path of a DSL model file:
string dslModel = @"C:\FamilyTrees\Tudor.ftree";
// Set up the Store to read your type of model:
Store store = new Store(
typeof(Company.FamilyTree.FamilyTreeDomainModel));
// The Model type generated by the DSL:
FamilyTreeModel familyTree;
// All Store changes must be in a Transaction:
using (Transaction t =
store.TransactionManager.BeginTransaction("Load model"))
{
familyTree =
FamilyTreeSerializationHelper.Instance.
LoadModel(store, dslModel, null, null, null);
t.Commit(); // Don't forget this!
}
// Now we can read the model:
foreach (Person p in familyTree.People)
{
Console.WriteLine(p.Name);
foreach (Person child in p.Children)
{
Console.WriteLine(" " + child.Name);
}
} } } }
Salvar em um arquivo
A adição a seguir ao código anterior faz uma alteração no modelo e, em seguida, salva-o em um arquivo.
using (Transaction t =
store.TransactionManager.BeginTransaction("update model"))
{
// Create a new model element:
Person p = new Person(store);
// Set its embedding relationship:
p.FamilyTreeModel = familyTree;
// - same as: familyTree.People.Add(p);
// Set its properties:
p.Name = "Edward VI";
t.Commit(); // Don't forget this!
}
// Save the model:
try
{
SerializationResult result = new SerializationResult();
FamilyTreeSerializationHelper.Instance
.SaveModel(result, familyTree, @"C:\FamilyTrees\Tudor-upd.ftree");
// Report any error:
if (result.Failed)
{
foreach (SerializationMessage message in result)
{
Console.WriteLine(message);
}
}
}
catch (System.IO.IOException ex)
{ ... }