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IDiaSymbol::get_textureSlot

Recupera o slot de textura.

Sintaxe

HRESULT get_textureSlot(
   DWORD* pRetVal);

Parâmetros

pRetVal

[out] Um ponteiro para um DWORD que contém o slot de textura.

Valor Retornado

Se tiver êxito, retornará S_OK. Caso contrário, retornará S_FALSE ou um código de erro.

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