IDiaSymbol::get_textureSlot
Recupera o slot de textura.
Sintaxe
HRESULT get_textureSlot(
DWORD* pRetVal);
Parâmetros
pRetVal
[out] Um ponteiro para um DWORD
que contém o slot de textura.
Valor Retornado
Se tiver êxito, retornará S_OK
. Caso contrário, retornará S_FALSE
ou um código de erro.