modelo de função winrt::single_threaded_observable_map (C++/WinRT)
Um modelo de função que cria e retorna um objeto de um tipo que implementa uma coleção associativa observável (mapa). O objeto é retornado como um IObservableMap e essa é a interface por meio da qual você chama as funções e as propriedades do objeto retornado.
Opcionalmente, você pode passar um std::map ou std::unordered_maprvalue existente para a função— passar um objeto temporário ou chamar std::move em um lvalue.
Para obter mais informações e exemplos de código, consulte Collections with C++/WinRT.
Sintaxe
template <typename K, typename V, typename Compare = std::less<K>, typename Allocator = std::allocator<std::pair<K const, V>>>
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableMap<K, V> single_threaded_observable_map()
template <typename K, typename V, typename Compare = std::less<K>, typename Allocator = std::allocator<std::pair<K const, V>>>
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableMap<K, V> single_threaded_observable_map(std::map<K, V, Compare, Allocator>&& values)
template <typename K, typename V, typename Hash = std::hash<K>, typename KeyEqual = std::equal_to<K>, typename Allocator = std::allocator<std::pair<K const, V>>>
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableMap<K, V> single_threaded_observable_map(std::unordered_map<K, V, Hash, KeyEqual, Allocator>&& values)
Parâmetros de modelo
typename K
O tipo das chaves na coleção.
typename V
O tipo dos valores na coleção.
typename Compare
O tipo do comparador a ser usado para comparar chaves.
typename Allocator
O tipo do alocador do contêiner associativo do qual você inicializa a coleção, se passar uma, caso contrário, o alocador padrão.
Parâmetros
values
Uma referência opcional a um rvalue do tipo std::map ou std::unordered_map do qual inicializar os elementos do objeto de coleção.
Valor de retorno
Um IObservableMap que representa um novo objeto de coleção.
Requisitos
SDK mínimo com suporte: Windows SDK versão 10.0.17763.0 (Windows 10, versão 1809)
Namespace : winrt
Cabeçalho : %WindowsSdkDir%Include<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h (incluído por padrão)
Consulte também
- namespace winrt
- modelo de struct winrt::observable_map_base
- Coleções com C++/WinRT