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AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync Método

Definição

Cria um novo recurso de mídia na coleção especificada.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)

Parâmetros

uri
Uri Uri

O URI (Uniform Resource Identifier) da coleção especificada na qual o novo recurso deve ser criado.

mediaType
String

Platform::String

winrt::hstring

O tipo do recurso de mídia.

description
String

Platform::String

winrt::hstring

A descrição do novo recurso que é transformado no cabeçalho Slug: da solicitação POST.

mediaStream
IInputStream

Especifica o IInputStream a ser usado como o recurso de mídia.

Retornos

O objeto usado para criar o recurso de forma assíncrona e relatar o progresso e a conclusão status da operação.

Atributos

Aplica-se a