AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync Método
Definição
Importante
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Cria um novo recurso de mídia na coleção especificada.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)
Parâmetros
O URI (Uniform Resource Identifier) da coleção especificada na qual o novo recurso deve ser criado.
- mediaType
-
String
Platform::String
winrt::hstring
O tipo do recurso de mídia.
- description
-
String
Platform::String
winrt::hstring
A descrição do novo recurso que é transformado no cabeçalho Slug: da solicitação POST.
- mediaStream
- IInputStream
Especifica o IInputStream a ser usado como o recurso de mídia.
Retornos
O objeto usado para criar o recurso de forma assíncrona e relatar o progresso e a conclusão status da operação.
- Atributos