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PointKeyFrameCollection.Append(PointKeyFrame) Método

Definição

Adiciona um novo item à coleção.

public:
 virtual void Append(PointKeyFrame ^ value) = IVector<PointKeyFrame ^>::Append;
void Append(PointKeyFrame const& value);
public void Append(PointKeyFrame value);
function append(value)
Public Sub Append (value As PointKeyFrame)

Parâmetros

value
PointKeyFrame

O novo item a ser adicionado.

Implementações

Aplica-se a