PointKeyFrameCollection.Append(PointKeyFrame) Método
Definição
Importante
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Adiciona um novo item à coleção.
public:
virtual void Append(PointKeyFrame ^ value) = IVector<PointKeyFrame ^>::Append;
void Append(PointKeyFrame const& value);
public void Append(PointKeyFrame value);
function append(value)
Public Sub Append (value As PointKeyFrame)
Parâmetros
- value
- PointKeyFrame
O novo item a ser adicionado.