DoubleKeyFrameCollection.Append(DoubleKeyFrame) Método
Definição
Importante
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Adiciona um novo item à coleção.
public:
virtual void Append(DoubleKeyFrame ^ value) = IVector<DoubleKeyFrame ^>::Append;
void Append(DoubleKeyFrame const& value);
public void Append(DoubleKeyFrame value);
function append(value)
Public Sub Append (value As DoubleKeyFrame)
Parâmetros
- value
- DoubleKeyFrame
O novo item a ser adicionado.