ColorKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, ColorKeyFrame) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Insere o item especificado no índice especificado.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, ColorKeyFrame ^ value) = IVector<ColorKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, ColorKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, ColorKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As ColorKeyFrame)
Parâmetros
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
O índice no qual definir o valor.
- value
- ColorKeyFrame
O valor a ser definido.
Implementações
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
Comentários
InsertAt expande a coleção e move todos os itens de índice subsequentes em um.
Por outro lado, SetAt substitui o item no índice e a contagem de coleções permanece a mesma.