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ColorKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, ColorKeyFrame) Método

Definição

Insere o item especificado no índice especificado.

public:
 virtual void InsertAt(unsigned int index, ColorKeyFrame ^ value) = IVector<ColorKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, ColorKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, ColorKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As ColorKeyFrame)

Parâmetros

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

O índice no qual definir o valor.

value
ColorKeyFrame

O valor a ser definido.

Implementações

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,0)

Comentários

InsertAt expande a coleção e move todos os itens de índice subsequentes em um.

Por outro lado, SetAt substitui o item no índice e a contagem de coleções permanece a mesma.

Aplica-se a