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Control.XYFocusRight Propriedade

Definição

Obtém ou define o objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona o Teclado Direcional (D-pad) à direita.

public:
 property DependencyObject ^ XYFocusRight { DependencyObject ^ get(); void set(DependencyObject ^ value); };
DependencyObject XYFocusRight();

void XYFocusRight(DependencyObject value);
public DependencyObject XYFocusRight { get; set; }
var dependencyObject = control.xYFocusRight;
control.xYFocusRight = dependencyObject;
Public Property XYFocusRight As DependencyObject
<control XYFocusRight="{x:Bind dependencyObjectValue}"/>

Valor da propriedade

O objeto que obtém o foco quando um usuário pressiona o Teclado Direcional (D-pad) à direita.

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Comentários

O XYFocusRight tem suporte apenas na família de dispositivos Xbox e somente ao usar um controle remoto ou de game pad. Caso contrário, a propriedade será ignorada.

Para obter mais informações sobre essa propriedade, consulte a seção de navegação e interação de foco XY do artigo Projetando para Xbox e TV .

Compatibilidade de versões

A propriedade XYFocusRight não está disponível antes do Windows 10, versão 1607. Se a configuração de "versão mínima da plataforma" do seu aplicativo no Microsoft Visual Studio for menor do que a "versão introduzida" mostrada no bloco Requisitos mais adiante nesta página, você deverá projetar e testar seu aplicativo para considerar isso. Para obter mais informações, consulte Código adaptável de versão.

Para evitar exceções quando seu aplicativo é executado em versões anteriores do Windows 10, não defina essa propriedade em XAML nem use-a sem executar um runtime marcar. Este exemplo mostra como usar a classe ApiInformation para marcar para a presença dessa propriedade antes de defini-la.

if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "XYFocusRight"))
{
    button1.XYFocusRight = button2;
}

Aplica-se a